Sony zakończy produkcję fizycznych nośników. Nowe gry na PlayStation od 2028 roku będą dostępne wyłącznie cyfrowo
Jan PašekUdostępnij
Sony potwierdziło, że od stycznia 2028 roku przestanie produkować fizyczne dyski dla wszystkich nowych gier na konsole PlayStation. Co prawda nowe tytuły nadal będą sprzedawane w sklepach stacjonarnych, ale wyłącznie w formie cyfrowej. Decyzja ta praktycznie potwierdza, że nadchodzące PlayStation 6 będzie konsolą wyłącznie cyfrową.
Co dokładnie ogłosiło Sony
Kluczową datą jest styczeń 2028 roku. Od tego momentu zostanie wstrzymana produkcja płyt dla wszystkich nowych gier, które ukażą się na konsole PlayStation po tym terminie. Zmiana nie dotknie tytułów wydanych lub zaplanowanych do wydania na dyskach przed styczniem 2028 roku i pozostaną one dostępne w formie fizycznej.
Sprzedaż w sklepach nie zakończy się całkowicie. Nowe gry nadal będą pojawiać się na półkach, ale wyłącznie w formatach cyfrowych — zazwyczaj jako tak zwany „code in a box”, czyli pudełko zawierające kod do pobrania zamiast płyty.
Sprzedaż cyfrowa dominuje już dziś
Sony jako główny powód podaje zmianę preferencji klientów i długoterminowe odchodzenie całej branży rozrywkowej od nośników fizycznych. Liczby potwierdzają ich słuszność. W kwartale zakończonym 31 marca 2026 roku już 85% zakupów oprogramowania na PS5 odbyło się cyfrowo, w porównaniu do 80% rok wcześniej. W całym roku fiskalnym 2025 pobrania cyfrowe stanowiły około 78-80% wszystkich sprzedaży pełnych gier.
Jeszcze bardziej wymowna jest różnica w przychodach. Podczas gdy sprzedaż cyfrowa gier wygenerowała w jednym z ostatnich kwartałów około 1,5 miliarda dolarów, sprzedaż fizyczna przyczyniła się do obrotów w wysokości zaledwie 109 milionów. Według analityków, oczekiwane dochody z tłoczonych płyt nie pokrywają już kosztów eksploatacji zakładów produkujących płyty — wysokich rachunków za energię, utylizacji odpadów chemicznych i kosztownej konserwacji.
Co to oznacza dla PlayStation 6
Analitycy odczytują termin styczeń 2028 roku jako mocną wskazówkę dotyczącą daty premiery następnej konsoli. Według Piersa Hardinga-Rollsa z firmy Ampere, zamknięcie produkcji dysków wskazuje na pojawienie się PlayStation 6 pod koniec 2028 roku. Decyzja ta praktycznie gwarantuje również, że PS6 będzie w swej istocie urządzeniem wyłącznie cyfrowym.
Rezygnacja z napędu optycznego jest postrzegana jako sposób na obniżenie kosztów produkcji nowej generacji — same komponenty konsoli szacuje się na około 960 dolarów. Otwarte pozostaje pytanie o kompatybilność wsteczną i los rozległych fizycznych kolekcji gier na PS4 i PS5. Jako możliwe rozwiązanie oferowana jest opcjonalna zewnętrzna stacja dysków, podobnie jak w przypadku modelu PS5 Pro.
Kwestia własności cyfrowej
Przejście na wyłącznie cyfrowy ekosystem ponownie otwiera spór o to, co gracz faktycznie kupuje. Rzecznik Sony wyjaśnił, że w przypadku całej treści cyfrowej klient uzyskuje osobistą licencję na użytek niekomercyjny, a nie pełnoprawną własność tytułu.
Krytycy wskazują na niedawne wydarzenia, które ilustrują ryzyko czysto cyfrowej przyszłości. Sony w 2027 roku globalnie zamyka cyfrowe sklepy dla PS3 i PS Vita (w niektórych regionach już w sierpniu 2026) i niedawno usunęło z bibliotek użytkowników ponad 500 zakupionych filmów i seriali po wygaśnięciu umowy licencyjnej ze StudioCanal. Wielu graczy obawia się, że w pełni cyfrowy ekosystem daje Sony kontrolę nad cenami i likwiduje rynek gier używanych, odkupów i możliwość wypożyczania gier.
Sony nie jest w tym osamotnione
Ten krok wpisuje się w szerszy trend. Rockstar Games ogłosiło już, że Grand Theft Auto VI ukaże się w listopadzie 2026 roku tylko w wersji cyfrowej, co jest postrzegane jako przełom w całej branży. Analitycy spodziewają się, że również nadchodzący sprzęt Xboxa (o nazwie kodowej Project Helix) będzie wyłącznie cyfrowy. Jedynym dużym wyjątkiem pozostaje Nintendo, które trzyma się nośników fizycznych i planuje produkować kartridże aż do końca cyklu życia konsoli Switch 2.
Co to oznacza dla polskich graczy
Dla polskiego rynku przejście na cyfrę nie jest szokiem — cyfrowe klucze i kody do pobrania są tu od lat powszechnym wyborem, między innymi ze względu na natychmiastową dostawę i ceny w złotówkach. Ogłoszenie Sony raczej potwierdza kierunek, w którym rynek już dawno zmierza. Cyfrowe klucze do nadchodzących tytułów, takich jak Grand Theft Auto VI (dostępne na Herní Trezor dla PS5 i Xbox Series X/S), z dużym prawdopodobieństwem będą standardem również dla nadchodzącej generacji.
Podsumowanie
Styczeń 2028 roku to data, po której fizyczny dysk stanie się przeszłością dla nowych gier na PlayStation, a czysto cyfrowe PlayStation 6 jest tym samym praktycznie potwierdzone. Dla graczy oznacza to większą wygodę, ale także mniejszą kontrolę nad zakupionymi tytułami.
Często zadawane pytania
Czy Sony przestanie produkować płyty również dla istniejących gier?
Nie. Zmiana dotyczy tylko nowych gier wydanych po styczniu 2028 roku. Tytuły wydane lub zaplanowane na dyskach przed tym terminem pozostaną dostępne w formie fizycznej.
Czy PlayStation 6 będzie miało napęd optyczny?
Według dostępnych informacji, PS6 w swej istocie będzie wyłącznie cyfrowe. Sony może zaoferować opcjonalny zewnętrzny napęd optyczny, podobnie jak w przypadku PS5 Pro, ale nie zostało to jeszcze oficjalnie potwierdzone.
Czy stracę moją kolekcję gier fizycznych?
- Zaznaczenie wyboru powoduje całkowite odświeżenie strony.
- Otwiera się w nowym oknie.
Přidat na seznam přání