Resident Evil Requiem vychází: co potřebujete vědět
Share
27. února 2026 vychází Resident Evil Requiem, devátý mainline díl jedné z nejdéle fungujících hororových herních sérií v historii. Capcom sází na kombinaci nové protagonistky, návratu Leona S. Kennedyho a technologicky nejambicióznější verze RE Engine, jakou série dosud viděla. Pokud jste fanoušky série nebo teprve hledáte správný moment, jak do Resident Evil vstoupit, lepší příležitost jen tak nepřijde.
Třicet let přežívání: kde Resident Evil začínal
Série Resident Evil vznikla v roce 1996 pod vedením Šinjiho Mikamiho a Tokura Fudžiwary ve studiu Capcom, částečně inspirovaná japonskou hrou Sweet Home z roku 1989. První díl na PlayStation uvedl do světa členy týmu S.T.A.R.S. — Chrise Redfielda a Jill Valentineovou — a zároveň definoval nový žánr: survival horror. Omezené zásoby, ukládání pomocí inkoustových pásků a atmosféra opuštěného sídla dohromady vytvořily vzorec, který se po desetiletí kopíroval.
Dnes má série za sebou přes 183 milionů prodaných kusů po celém světě a stále platí za Capcomovu nejprodávanější franšízu. Toho bylo dosaženo přes tři zásadně odlišné fáze vývoje: klasickou éru fixních kamer a „tankových ovládání" (1996–2004), akční éru z pohledu přes rameno spuštěnou čtvrtým dílem (2005–2016) a moderní hororovou éru first-person perspektivy zahájenu sedmičkou v roce 2017.
Klíčové díly, které utvářely sérii
Resident Evil 2 (1998) rozšířil svět o Leona S. Kennedyho a Claire Redfieldovou uprostřed zombie apokalypsy Raccoon City. Resident Evil 4 (2005) byl revolucí: přinesl pohled přes rameno, dynamické akční sekvence a příběh o záchraně prezidentovy dcery ve španělském venkově — mechaniky, které si půjčila celá generace her. Resident Evil 7: Biohazard (2017) série navrátil k intenzivnímu hororu skrze pohled první osoby a nového protagonistu Ethana Winterse. Velmi úspěšné remaky druhého a čtvrtého dílu (2019 a 2023) pak dokázaly, že Capcom dokáže přesvědčivě přepracovat klasiku pro nové publikum.
Resident Evil Requiem: co přináší devátý díl
Příběh a protagonisté
Děj se odehrává přibližně 30 let po zničení Raccoon City. Hra pracuje s dvěma střídajícími se protagonisty. Grace Ashcroft je nová postava — analytička FBI a dcera Alyssy Ashcroftové ze spin-off titulu Resident Evil Outbreak. Její charakter je popsán jako introvertní, v přímém boji nezdatná, nucená spoléhat na důvtip a vyhýbání se konfrontaci. Pátrá po hotelu Wrenwood, kde před lety zemřela její matka. Leon S. Kennedy se vrací jako ostřílený agent DSO, poprvé ve stěžejní roli od šestého dílu z roku 2012. Pro Requiem byl vizuálně přepracován, aby vypadal starší a zkušenější — Capcom ho interně označil jako „ikeoji", tedy přitažlivého muže středního věku. Léon vyšetřuje záhadná úmrtí přeživších z Raccoon City, což ho postupně přivede zpět na místo zkázy.

Hybridní perspektiva a hratelnost
Requiem jako první díl série umožňuje přepínání mezi first-person a third-person pohledem kdykoliv během hry. Výchozím nastavením je first-person pro Graceiny segmenty a third-person pro Leonovy mise — přičemž jde o záměrnou designérskou volbu odrážející jejich odlišné přístupy k situacím.
Graceiny pasáže jsou postaveny na stealth mechanikách: skrývání pod předměty, odvádění pozornosti vhazováním skleněných lahví a vyhýbání se perzistentnímu monstru, které ji pronásleduje. Leonovy mise naproti tomu připomínají akčně laděné díly série — střelba, hordy zombií, parírování útoků sekerou a schopnost využívat zbraně nepřátel proti nim samotným. Zajímavým detailem jsou zombies se zbytky paměti: někteří mrtví stále mechanicky vykonávají činnosti z předchozího života (mopping, vaření), dokud nejsou vyrušeni — což přidává do prostředí nezaměnitelně znepokojivou vrstvu.

Technická stránka
Hra běží na RE Engine a vývojáři na ní pracovali šest let pod vedením Košiho Nakanišiho, režiséra sedmého dílu. Na PC nabízí path tracing zahrnující ray-traced globální osvětlení, odrazy i stíny. Novinkou je systém simulace vlasových vláken převzatý z vývoje připravované hry Pragmata — každý pramen Graceiných vlasů je renderován individuálně včetně průsvitnosti při osvětlení. Na PS5 cílí hra na 4K při 60 snímcích za sekundu, na Nintendo Switch 2 využívá DLSS upscaling z interního rozlišení 600p na 1080p.
Za zmínku stojí i vývoj projektu: Requiem byl původně koncipován jako open-world online multiplayerová hra. Capcom ho v roce 2021 kompletně restartoval poté, co vedení uznalo, že původní koncept „není to, co fanoušci chtějí". Výsledkem je tradiční singleplayer — rozhodnutí, které s ohledem na recepci série pravděpodobně přivítá většina hráčů.
Přehled platforem a dostupnost
| Platforma | Rozlišení / výkon | Poznámka |
|---|---|---|
| PC (Steam / Windows) | Neomezeno | Path tracing, plná podpora ray tracingu |
| PlayStation 5 | 4K / 60 FPS | Nativní výkon bez upscalingu |
| Xbox Series X/S | TBA | Součást day-one nabídky |
| Nintendo Switch 2 | 1080p (DLSS z 600p) | Portabilní verze s upscalingem |
Resident Evil Requiem je dostupný jako digitální klíč na Herní Trezor pro všechny výše uvedené platformy.
Pro koho je Requiem určen
Hráče, kteří sérii sledují od sedmičky nebo remaků, Requiem osloví bezprostředně — příběhové nitě navazují a mechaniky budou povědomé, přestože jsou smysluplně rozvinuty. Nováčci mají k dispozici dostatek herního kontextu bez nutnosti znát celou lore; Grace funguje jako přirozená „vstupní" postava. Veteráni z éry RE4–RE6 pak v Leonových sekcích najdou echo akčního přístupu, který je na této postavě osvědčený.
Pokud uvažujete o dohrání série před spuštěním Requiem, nejrelevantnějšími tituly jsou Resident Evil 7: Biohazard a Resident Evil Village — oba tvoří přímou příběhovou linku a dohromady zaberou přibližně 20 hodin.

Závěr
Resident Evil Requiem je po šesti letech vývoje největší sázkou Capcomu v rámci série od dob Village. Kombinace prověřeného RE Engine, dvojice kontrastních protagonistů a hybridní perspektivy naznačuje, že studio nechce pouze opakovat zavedený vzorec. Jestli Capcom tuto ambici naplní, ukáží první recenze — ale technické předpoklady a designové rozhodnutí opustit původní multiplayerový koncept jsou slibným signálem pro fanoušky, kterým záleží na survival hororu více než na spektáklu.
Časté otázky
Je nutné znát předchozí díly, abych pochopil příběh Resident Evil Requiem?
Ne zcela. Grace Ashcroft je nová postava a hra poskytuje dostatečný kontext. Přímá příběhová návaznost existuje zejména na RE7 a Village skrze Leona, ale Requiem je navržen jako přístupný bod i pro nové hráče.
Na jakých platformách Resident Evil Requiem vychází?
Hra vychází 27. února 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Windows/Steam) a Nintendo Switch 2.
Podporuje hra ray tracing a path tracing?
Ano, ale plný path tracing (zahrnující globální osvětlení, odrazy a stíny) je dostupný pouze na PC. Konzolové verze využívají standardní renderovací pipeline RE Engine bez path tracingu.
Je Resident Evil Requiem single-player nebo multiplayer?
Výhradně single-player. Capcom původní multiplayerový koncept opustil v roce 2021 a hru kompletně přepracoval jako tradiční singleplayerový survival horor.
Kde koupit Resident Evil Requiem jako digitální klíč v češtině?
Digitální klíče pro všechny platformy jsou k dispozici na herni-trezor.cz s doručením e-mailem okamžitě po zakoupení.