Resident Evil Requiem nadchodzi: co musisz wiedzieć
Jan PašekUdostępnij
27 lutego 2026 roku światło dzienne ujrzy Resident Evil Requiem, dziewiąta główna odsłona jednej z najdłużej działających serii gier horrorowych w historii. Capcom stawia na połączenie nowej protagonistki, powrotu Leona S. Kennedy’ego i technologicznie najbardziej ambitnej wersji RE Engine, jaką seria do tej pory widziała. Jeśli jesteś fanem serii lub dopiero szukasz odpowiedniego momentu, aby wejść w świat Resident Evil, lepsza okazja tak szybko się nie nadarzy.
Trzydzieści lat przetrwania: gdzie Resident Evil zaczynał
Seria Resident Evil powstała w 1996 roku pod kierownictwem Shinji Mikamiego i Tokuro Fujiwary w studiu Capcom, częściowo inspirowana japońską grą Sweet Home z 1989 roku. Pierwsza część na PlayStation wprowadziła w świat członków zespołu S.T.A.R.S. — Chrisa Redfielda i Jill Valentine — a jednocześnie zdefiniowała nowy gatunek: survival horror. Ograniczone zapasy, zapisywanie gry za pomocą taśm atramentowych i atmosfera opuszczonej rezydencji wspólnie stworzyły wzorzec, który był kopiowany przez dziesięciolecia.
Dziś seria ma na swoim koncie ponad 183 miliony sprzedanych egzemplarzy na całym świecie i nadal jest najlepiej sprzedającą się franczyzą Capcomu. Osiągnięto to w trzech zasadniczo odmiennych fazach rozwoju: klasycznej erze stałych kamer i „sterowania czołgowego” (1996–2004), erze akcji z perspektywy trzeciej osoby zza ramienia, zapoczątkowanej czwartą częścią (2005–2016), oraz nowoczesnej erze horroru z perspektywy pierwszej osoby, zapoczątkowanej siódmą częścią w 2017 roku.
Kluczowe części, które kształtowały serię
Resident Evil 2 (1998) rozszerzył świat o Leona S. Kennedy’ego i Claire Redfield w środku apokalipsy zombie w Raccoon City. Resident Evil 4 (2005) był rewolucją: wprowadził perspektywę zza ramienia, dynamiczne sekwencje akcji i historię ratowania córki prezydenta na hiszpańskiej wsi — mechaniki, które zapożyczyła cała generacja gier. Resident Evil 7: Biohazard (2017) przywrócił serii intensywny horror za pomocą perspektywy pierwszej osoby i nowego protagonisty Ethana Wintersa. Bardzo udane remaki drugiej i czwartej części (2019 i 2023) udowodniły, że Capcom potrafi przekonująco przerobić klasykę dla nowej publiczności.
Resident Evil Requiem: co przynosi dziewiąta część
Fabuła i bohaterowie
Akcja gry toczy się około 30 lat po zniszczeniu Raccoon City. Gra operuje dwoma zmieniającymi się protagonistami. Grace Ashcroft to nowa postać — analityczka FBI i córka Alyssy Ashcroft ze spin-offu Resident Evil Outbreak. Jej charakter jest opisany jako introwertyczny, niezdolny do bezpośredniej walki, zmuszony do polegania na sprycie i unikania konfrontacji. Poszukuje hotelu Wrenwood, gdzie przed laty zginęła jej matka. Leon S. Kennedy powraca jako doświadczony agent DSO, po raz pierwszy w kluczowej roli od szóstej części z 2012 roku. Do Requiem został wizualnie przeprojektowany, aby wyglądać na starszego i bardziej doświadczonego — Capcom wewnętrznie określił go jako „ikeoji”, czyli atrakcyjnego mężczyznę w średnim wieku. Leon bada tajemnicze zgony ocalałych z Raccoon City, co stopniowo sprowadzi go z powrotem na miejsce zniszczenia.

Hybrydowa perspektywa i rozgrywka
Requiem jako pierwsza część serii umożliwia przełączanie między widokiem z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby w dowolnym momencie gry. Domyślne ustawienie to perspektywa pierwszoosobowa dla segmentów Grace i perspektywa trzecioosobowa dla misji Leona — co jest celowym wyborem projektowym odzwierciedlającym ich odmienne podejścia do sytuacji.
Pasaże Grace opierają się na mechanikach skradania: ukrywaniu się pod przedmiotami, odwracaniu uwagi rzucaniem szklanych butelek i unikaniu uporczywego potwora, który ją ściga. Misje Leona natomiast przypominają bardziej akcyjne części serii — strzelanie, hordy zombie, parowanie ataków siekierą i zdolność wykorzystywania broni wrogów przeciwko nim samym. Ciekawym detalem są zombie z resztkami pamięci: niektórzy martwi wciąż mechanicznie wykonują czynności z poprzedniego życia (zamiatanie, gotowanie), dopóki nie zostaną zakłóceni — co dodaje do środowiska niezaprzeczalnie niepokojącą warstwę.

Strona techniczna
Gra działa na silniku RE Engine, a deweloperzy pracowali nad nią sześć lat pod kierownictwem Koshiego Nakanishiego, reżysera siódmej części. Na PC oferuje path tracing obejmujący ray-traced globalne oświetlenie, odbicia i cienie. Nowością jest system symulacji włosów, przejęty z prac nad nadchodzącą grą Pragmata — każde pasmo włosów Grace jest renderowane indywidualnie, włączając w to przezroczystość podczas oświetlenia. Na PS5 gra dąży do 4K przy 60 klatkach na sekundę, na Nintendo Switch 2 wykorzystuje skalowanie DLSS z wewnętrznej rozdzielczości 600p do 1080p.
Warto również wspomnieć o ewolucji projektu: Requiem początkowo było pomyślane jako otwarty światowa gra online dla wielu graczy. Capcom całkowicie zrestartował go w 2021 roku, gdy zarząd uznał, że pierwotna koncepcja „nie jest tym, czego chcą fani”. Rezultatem jest tradycyjna gra dla jednego gracza — decyzja, która, biorąc pod uwagę odbiór serii, prawdopodobnie zostanie przyjęta z zadowoleniem przez większość graczy.
Przegląd platform i dostępność
| Platforma | Rozdzielczość / wydajność | Uwaga |
|---|---|---|
| PC (Steam / Windows) | Nieograniczone | Path tracing, pełne wsparcie dla ray tracingu |
| PlayStation 5 | 4K / 60 FPS | Natrywna wydajność bez skalowania |
| Xbox Series X/S | TBA | Część oferty day-one |
| Nintendo Switch 2 | 1080p (DLSS z 600p) | Wersja przenośna z skalowaniem |
Resident Evil Requiem jest dostępny jako klucz cyfrowy na Herní Trezor dla wszystkich wymienionych platform.
Dla kogo jest Requiem
Gracze, którzy śledzą serię od siódmej części lub remake'ów, od razu polubią Requiem — wątki fabularne są kontynuowane, a mechaniki będą znane, choć sensownie rozwinięte. Nowicjusze mają do dyspozycji wystarczający kontekst gry, bez konieczności znajomości całej fabuły; Grace pełni funkcję naturalnej postaci „wejściowej”. Weterani z ery RE4–RE6 znajdą natomiast w sekwencjach Leona echo akcyjnego podejścia, które sprawdziło się w tej postaci.
Jeśli zastanawiasz się nad ukończeniem serii przed premierą Requiem, najbardziej istotnymi tytułami są Resident Evil 7: Biohazard i Resident Evil Village — oba tworzą bezpośrednią linię fabularną i razem zajmą około 20 godzin.

Podsumowanie
Resident Evil Requiem, po sześciu latach rozwoju, to największa inwestycja Capcomu w serię od czasów Village. Połączenie sprawdzonego silnika RE Engine, pary kontrastujących protagonistów i hybrydowej perspektywy wskazuje, że studio nie chce tylko powielać ustalonego wzorca. Czy Capcom spełni te ambicje, pokażą pierwsze recenzje — ale techniczne założenia i decyzje projektowe dotyczące porzucenia pierwotnej koncepcji multiplayerowej są obiecującym sygnałem dla fanów, którym bardziej zależy na survival horrorze niż na widowisku.
Częste pytania
Czy trzeba znać poprzednie części, aby zrozumieć fabułę Resident Evil Requiem?
Niekoniecznie. Grace Ashcroft to nowa postać, a gra dostarcza wystarczającego kontekstu. Bezpośrednia kontynuacja fabuły istnieje zwłaszcza w odniesieniu do RE7 i Village poprzez Leona, ale Requiem zostało zaprojektowane jako przystępny punkt wejścia także dla nowych graczy.
Na jakich platformach Resident Evil Requiem wychodzi?
Gra wychodzi 27 lutego 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Windows/Steam) i Nintendo Switch 2.
Czy gra obsługuje ray tracing i path tracing?
Tak, ale pełny path tracing (obejmujący globalne oświetlenie, odbicia i cienie) jest dostępny tylko na PC. Wersje konsolowe wykorzystują standardowy potok renderowania silnika RE Engine bez path tracingu.
Czy Resident Evil Requiem to gra jednoosobowa czy wieloosobowa?
Wyłącznie jednoosobowa. Capcom porzucił pierwotną koncepcję trybu wieloosobowego w 2021 roku i całkowicie przerobił grę na tradycyjny survival horror dla jednego gracza.
Gdzie kupić Resident Evil Requiem jako klucz cyfrowy w języku polskim?
Klucze cyfrowe dla wszystkich platform są dostępne na stronie herni-trezor.cz z dostawą e-mailem natychmiast po zakupie.