Resident Evil Requiem vychází: co potřebujete vědět

Resident Evil Requiem nadchodzi: co musisz wiedzieć

Jan Pašek

27 lutego 2026 roku ukaże się Resident Evil Requiem, dziewiąta główna część jednej z najdłużej działających serii gier survival horror w historii. Capcom stawia na połączenie nowej protagonistki, powrót Leona S. Kennedy’ego i najbardziej ambitną technologicznie wersję silnika RE Engine, jaką seria do tej pory widziała. Jeśli jesteś fanem serii lub dopiero szukasz odpowiedniego momentu, aby wejść w świat Resident Evil, lepsza okazja tak szybko się nie nadarzy.

Trzydzieści lat przetrwania: gdzie zaczynał Resident Evil

Seria Resident Evil powstała w 1996 roku pod kierownictwem Shinji Mikamiego i Tokuro Fujiwary w studiu Capcom, częściowo zainspirowana japońską grą Sweet Home z 1989 roku. Pierwsza część na PlayStation wprowadziła do świata członków zespołu S.T.A.R.S. — Chrisa Redfielda i Jill Valentine — jednocześnie definiując nowy gatunek: survival horror. Ograniczone zapasy, zapisywanie gry za pomocą taśm tuszowych i atmosfera opuszczonej rezydencji wspólnie stworzyły wzorzec, który był kopiowany przez dziesięciolecia.

Dziś seria ma na swoim koncie ponad 183 miliony sprzedanych egzemplarzy na całym świecie i nadal jest najlepiej sprzedającą się franczyzą Capcomu. Osiągnięto to poprzez trzy zasadniczo różne fazy rozwoju: klasyczną erę stałych kamer i „sterowania czołgowego" (1996–2004), erę akcji z widokiem zza ramienia zapoczątkowaną przez czwartą część (2005–2016) oraz nowoczesną erę horroru z perspektywy pierwszej osoby, zapoczątkowaną przez siódmą część w 2017 roku.

Kluczowe części, które ukształtowały serię

Resident Evil 2 (1998) rozszerzył świat o Leona S. Kennedy’ego i Claire Redfield w samym środku apokalipsy zombie w Raccoon City. Resident Evil 4 (2005) był rewolucją: wprowadził widok zza ramienia, dynamiczne sekwencje akcji i historię ratowania córki prezydenta na hiszpańskiej wsi — mechaniki, które zostały zapożyczone przez całe pokolenie gier. Resident Evil 7: Biohazard (2017) przywrócił serię do intensywnego horroru poprzez perspektywę pierwszej osoby i nowego protagonistę Ethana Wintersa. Bardzo udane remaki drugiej i czwartej części (2019 i 2023) udowodniły, że Capcom potrafi przekonująco przerobić klasykę dla nowej publiczności.

Resident Evil Requiem: co przyniesie dziewiąta część

Fabuła i bohaterowie

Akcja rozgrywa się około 30 lat po zniszczeniu Raccoon City. Gra operuje dwoma zmieniającymi się protagonistami. Grace Ashcroft to nowa postać — analityczka FBI i córka Alyssy Ashcroft ze spin-offu Resident Evil Outbreak. Jej postać jest opisywana jako introwertyczna, niezdolna do bezpośredniej walki, zmuszona polegać na sprycie i unikaniu konfrontacji. Szuka hotelu Wrenwood, gdzie lata temu zmarła jej matka. Leon S. Kennedy powraca jako doświadczony agent DSO, po raz pierwszy w kluczowej roli od szóstej części z 2012 roku. Do Requiem został wizualnie przeprojektowany, aby wyglądać na starszego i bardziej doświadczonego — Capcom wewnętrznie nazwał go „ikeoji", czyli atrakcyjnym mężczyzną w średnim wieku. Leon bada tajemnicze zgony ocalałych z Raccoon City, co stopniowo sprowadza go z powrotem na miejsce zagłady.

Hybrydowa perspektywa i rozgrywka

Requiem jako pierwsza część serii umożliwia przełączanie się między widokiem z pierwszej i trzeciej osoby w dowolnym momencie gry. Domyślnie dla segmentów Grace ustawiony jest widok z pierwszej osoby, a dla misji Leona z trzeciej — co jest celowym wyborem projektowym, odzwierciedlającym ich odmienne podejścia do sytuacji.

Pasaże Grace opierają się na mechanikach skradania: ukrywaniu się pod przedmiotami, odwracaniu uwagi rzucaniem szklanych butelek i unikaniu uporczywego potwora, który ją ściga. Misje Leona natomiast przypominają bardziej dynamiczne części serii — strzelaniny, hordy zombie, parowanie ataków siekierą i możliwość wykorzystywania broni wrogów przeciwko nim samym. Ciekawym detalem są zombie z resztkami pamięci: niektórzy umarli nadal mechanicznie wykonują czynności z poprzedniego życia (zamiatanie, gotowanie), dopóki nie zostaną zakłóceni — co dodaje do otoczenia niezapomniany, niepokojący element.

Strona techniczna

Gra działa na silniku RE Engine, a deweloperzy pracowali nad nią sześć lat pod kierownictwem Koshiego Nakanishiego, reżysera siódmej części. Na PC oferuje path tracing obejmujący globalne oświetlenie ray-traced, odbicia i cienie. Nowością jest system symulacji włókien włosów, zaczerpnięty z rozwoju nadchodzącej gry Pragmata — każde pasmo włosów Grace jest renderowane indywidualnie, włączając w to przezroczystość przy oświetleniu. Na PS5 gra celuje w 4K przy 60 klatkach na sekundę, na Nintendo Switch 2 wykorzystuje skalowanie DLSS z wewnętrznej rozdzielczości 600p do 1080p.

Warto również wspomnieć o rozwoju projektu: Requiem było pierwotnie pomyślane jako otwarty świat, gra wieloosobowa online. Capcom całkowicie zrestartował projekt w 2021 roku po tym, jak zarząd uznał, że pierwotna koncepcja „nie jest tym, czego chcą fani”. Rezultatem jest tradycyjny tryb dla jednego gracza — decyzja, którą, biorąc pod uwagę odbiór serii, prawdopodobnie z zadowoleniem przyjmie większość graczy.

Przegląd platform i dostępność

Platforma Rozdzielczość / wydajność Uwaga
PC (Steam / Windows) Nieograniczone Path tracing, pełne wsparcie ray tracingu
PlayStation 5 4K / 60 FPS Natywna wydajność bez skalowania
Xbox Series X/S TBA Część oferty day-one
Nintendo Switch 2 1080p (DLSS z 600p) Wersja przenośna ze skalowaniem

Resident Evil Requiem jest dostępny jako klucz cyfrowy na Herní Trezor dla wszystkich wymienionych platform. Zobacz także całą kolekcję Resident Evil.

Dla kogo jest Requiem

Gracze, którzy śledzą serię od siódmej części lub remake'ów, natychmiast znajdą Requiem atrakcyjne — wątki fabularne są kontynuowane, a mechaniki będą znajome, choć sensownie rozwinięte. Nowicjusze mają do dyspozycji wystarczający kontekst gry bez konieczności znajomości całej historii; Grace działa jako naturalna postać "wprowadzająca". Weterani z ery RE4–RE6 znajdą w sekcjach Leona echo podejścia akcji, które jest sprawdzone dla tej postaci.

Jeśli rozważasz ukończenie serii przed premierą Requiem, najbardziej istotne tytuły to Resident Evil 7: Biohazard i Resident Evil Village — oba tworzą bezpośrednią linię fabularną i zajmą około 20 godzin.

Podsumowanie

Resident Evil Requiem, po sześciu latach rozwoju, jest największym zakładem Capcomu w ramach serii od czasów Village. Połączenie sprawdzonego silnika RE Engine, pary kontrastujących protagonistów i hybrydowej perspektywy wskazuje, że studio nie chce jedynie powtarzać ustalonego schematu. Czy Capcom spełni tę ambicję, pokażą pierwsze recenzje — ale techniczne założenia i decyzja projektowa o porzuceniu pierwotnej koncepcji wieloosobowej są obiecującym sygnałem dla fanów, którym zależy bardziej na survival horrorze niż na widowisku.

Często zadawane pytania

Czy trzeba znać poprzednie części, aby zrozumieć fabułę Resident Evil Requiem?

Niekoniecznie. Grace Ashcroft to nowa postać, a gra dostarcza wystarczający kontekst. Bezpośrednie powiązania fabularne istnieją zwłaszcza z RE7 i Village poprzez Leona, ale Requiem jest zaprojektowane jako przystępny punkt wejścia również dla nowych graczy.

Na jakich platformach ukazuje się Resident Evil Requiem?

Gra ukazuje się 27 lutego 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Windows/Steam) i Nintendo Switch 2.

Czy gra obsługuje ray tracing i path tracing?

Tak, ale pełny path tracing (obejmujący globalne oświetlenie, odbicia i cienie) jest dostępny tylko na PC. Wersje konsolowe wykorzystują standardowy potok renderowania silnika RE Engine bez path tracingu.

Czy Resident Evil Requiem to gra jednoosobowa czy wieloosobowa?

Wyłącznie jednoosobowa. Capcom porzucił pierwotną koncepcję gry wieloosobowej w 2021 roku i całkowicie przerobił grę jako tradycyjny survival horror dla jednego gracza.

Gdzie kupić Resident Evil Requiem jako klucz cyfrowy w języku czeskim?

Klucze cyfrowe dla wszystkich platform są dostępne na stronie herni-trezor.cz z dostawą e-mailem natychmiast po zakupie.

Powrót do blogu