Seria Mafia: historia czeskiej legendy — z Brna na cały świat
Herní TrezorUdostępnij
Mało która gra ma taki czeski ślad jak pierwsza Mafia. Powstała w Brnie, w małym studiu Illusion Softworks, w czasach, gdy czeska scena gier wciąż szukała swojego miejsca na światowej mapie. A jednak – a może właśnie dlatego – stała się klasykiem, do którego do dziś odwołują się deweloperzy i gracze na całym świecie.
Teraz seria Mafia znów jest w centrum uwagi: ogłoszono Mafia: The Omertà Collection, która łączy wszystkie cztery główne części, a pierwsza Mafia doczeka się w niej technicznych ulepszeń. Jednocześnie właśnie ukazuje się rozszerzenie fabularne Człowiek honoru do Mafia: The Old Country. To dobra wymówka, aby przypomnieć sobie, skąd pochodzi ta seria i co czyni ją tak wyjątkową.
Brno, rok 2002 — gdzie to wszystko się zaczęło
Za pierwszą Mafią stoi studio Illusion Softworks, które miało swoją siedzibę w Brnie. Zespół kierowany przez Daniela Vávra stworzył grę, która wtedy szła całkowicie pod prąd: żaden otwarty chaos, żadne zbieranie broni z ulicy, żadne ukryte samochody ani misje bez kontekstu.
Zamiast tego gracze otrzymali Tommy'ego Angela – taksówkarza, który przez niefortunny zbieg okoliczności wplątuje się w mafię i powoli odkrywa, że ze świata, do którego wkroczył, nie wychodzi się żywym. Fabuła była liniowa, opowiadana z naciskiem na atmosferę i postacie, a rozgrywała się w fikcyjnym amerykańskim mieście Lost Heaven osadzonym w latach 30. XX wieku.
Mafia z 2002 roku nie była technicznie najdoskonalszą grą swoich czasów – ale miała duszę. I to właśnie ludzie pamiętają.
Jak rosła seria
Po pierwszej części w 2010 roku ukazała się Mafia II, ponownie pod Illusion Softworks (wtedy już jako 2K Czech). Vito Scaletta, włoski imigrant i weteran II wojny światowej, wspinał się po drabinie przestępczości zorganizowanej w Empire Bay. Nacisk na fabułę i atmosferę lat 40.-50. pozostał; silnik był znacznie nowocześniejszy.
Mafia III (2016), tym razem od Hangar 13, wprowadziła największy otwarty świat w serii i osadziła akcję w Nowym Bordeaux inspirowanym Nowym Orleanem końca lat 60. Gracz wcielił się w Lincolna Claya i jego zemsty na włoskiej mafii. Seria tym tytułem przeniosła się w inne miejsce — więcej akcji, inny rytm. Nie każdemu to pasowało, ale fabuła i ścieżka dźwiękowa należą do najmocniejszych momentów całej serii.
Mafia: Definitive Edition (2020) od Hangar 13 przyniosła kompletną przeróbkę pierwszej części — nową grafikę, przeprojektowane sceny fabularne i rozszerzoną zawartość, przy czym dusza oryginału została zachowana.
Najnowsza część to Mafia: The Old Country (2025) — prequel, który wraca do lat 20. ubiegłego wieku na Sycylii i opowiada o pochodzeniu kodeksu honorowego, który przenika całą serię.
Co to jest Mafia: The Omertà Collection
Niedawno zapowiedziana Mafia: The Omertà Collection łączy wszystkie cztery główne tytuły serii — czyli Mafia: Definitive Edition, Mafia II, Mafia III i Mafia: The Old Country — w jednym pakiecie. Pierwsza część (Definitive Edition) ma w ramach kolekcji otrzymać techniczne ulepszenia.
Dokładna data wydania i cena kolekcji nie zostały w momencie pisania tego artykułu oficjalnie potwierdzone — było to świeże ogłoszenie. Śledź wiadomości o grach, aby uzyskać aktualne informacje.
Ważna uwaga: my w Herním Trezoru obecnie nie sprzedajemy kolekcji jako takiej — nasza oferta obejmuje Mafia III: Definitive Edition i Mafia: The Old Country jako osobne tytuły (patrz niżej).
Co czyni serię Mafia wyjątkową
W czasach, gdy rynek zdominowany jest przez gry typu sandbox z otwartym światem pełnym zadań pobocznych i minigier, seria Mafia zawsze stała nieco z boku — i właśnie w tym tkwi jej siła.
Fabuła zamiast chaosu. Mafia nie daje ci wolności robienia wszystkiego. Daje ci historię i pozwala ci ją przeżyć. Tommy, Vito, Lincoln — każdy z nich to postać z motywacją, charakterem i ceną, którą płaci za życie, które wybrał.
Historyczna atmosfera. Każda część osadzona jest w konkretnej epoce – latach 30., 40., 60., 20. Muzyka, samochody, ubrania, architektura. Seria poważnie traktuje historyczne osadzenie i to widać.
Kodeks honorowy. Seria wielokrotnie zadaje to samo pytanie: co to znaczy być lojalnym w środowisku, gdzie lojalność zabija? Odpowiedź nigdy nie jest prosta — i dlatego historie Mafii działają.
Jak wejść w serię
Jeśli jeszcze nie znasz serii, masz w zasadzie dwie ścieżki:
Chronologicznie według fabuły: The Old Country (Sycylia, lata 20.) → Mafia: Definitive Edition (Lost Heaven, lata 30.) → Mafia II (Empire Bay, lata 40.-50.) → Mafia III (New Bordeaux, lata 60.). Ma to największy sens narracyjny.
Zacznij od najnowszej części: Mafia: The Old Country jest dostępna również dla nowicjuszy — każda część jest fabularnie samodzielna. Jeśli chcesz najnowocześniejszego wykonania technicznego, to jest to dobry punkt wejścia.
Wejście przez Mafia III: Najtańszy sposób na zanurzenie się w świecie serii. Trzecia część jest inna niż poprzedniczki, ale ma świetną fabułę i wyjątkową oprawę muzyczną.
Co mamy w magazynie
Jeśli historia serii Cię wciągnęła, oto co oferujemy:
Mafia III: Definitive Edition (PC) — klucz Steam za 150 CZK. Świetny stosunek ceny do zawartości. Zawiera grę podstawową i wszystkie DLC. Pokaż
Mafia: The Old Country (PC) — klucz Steam za 790 CZK. Najnowsza część serii — fabuła na Sycylii w latach 20. Pokaż
Mafia III: Definitive Edition (Xbox One) — klucz Xbox Live za 214 CZK. Konsolowa wersja trzeciej części. Pokaż
Mafia I ani Mafia II nie mamy obecnie w ofercie — nie sprzedajemy tego, czego nie posiadamy. Jeśli szukasz konkretnej części, śledź naszą ofertę lub zapytaj nas.
Seria Mafia powstała w Brnie. To samo w sobie mówi więcej niż jakakolwiek recenzja.