Diablo IV: Lord of Hatred – vše, co potřebujete vědět o dubnové expanzi
Share
Druhá velká expanze pro Diablo IV vychází 28. dubna 2026. Lord of Hatred přivádí do Sanctuary nového hlavního antagonistu, dvě hratelné třídy, legendární Horadric Cube a systémy, po nichž komunita volala od spuštění základní hry. Tady je kompletní přehled všeho podstatného na jednom místě.
Datum vydání a návaznost na sezónu
Expanze vychází 28. dubna 2026. Tomuto datu předchází 12. sezóna nazvaná Season of Slaughter, která slouží jako přechodový obsah a oficiálně skončí v den vydání Lord of Hatred. Systémy zavedené v této sezóně – Killstreak a dočasná přeměna v Butchera – podle dostupných informací zůstanou exkluzivně sezónní a do trvalého světa (Eternal Realm) se nepřenesou.
Dvě nové hratelné třídy: Paladin a Warlock
Expanze přináší dvě přídatné třídy, každá s odlišným designovým záměrem.
Paladin
Ikonická třída z Diablo II se vrací v upravené podobě. Paladin se soustředí na plošné útoky skrze Holy Light a těžké údery na blízko – jde tedy o hybridní postavu na rozhraní bojovníka a podpůrného kouzelníka. Hráči, kteří expanzi předobjednali, měli přístup k předběžnému testování třídy ještě před vydáním.
Warlock
Zcela nová třída pro sérii. Warlock je popsán jako demonolog a bojující kouzlař orientovaný na střední vzdálenost a boj zblízka, přičemž čerpá ze dvou separátních zdrojů – Wrath a Dominance. Démoni slouží jako jeho nástroje, nikoli jako nezávislí společníci. Warlock bude k dispozici od prvního dne vydání, bez podmínky předobjednávky.
Nová oblast: Skovoské ostrovy
Příběhová kampaň se přesune do Skovos Isles, prastará domovina Amazonek, dosud v rámci Diablo IV nenavštívená. Hlavním antagonistou je Mephisto, Pán nenávisti, čímž se expanze přímo váže na události základní hry. Podle prvních dojmů z předběžných ukázek klade Lord of Hatred větší důraz na psychologický horor a morální rozklad prostředí než předchozí obsah.

Klíčové herní mechaniky
Horadric Cube
Nejočekávanější systémová novinka. Legendární předmět z Diablo II se vrací v adaptované podobě a umožňuje transmutaci afixů na nalezených předmětech, vylepšování jejich kvality a za specifických podmínek i přeměnu běžného předmětu v unikátní kus stejného typu. Jde o zásadní rozšíření crafting systému, který v základní hře řada hráčů vnímala jako povrchní.
Loot Filters
Dlouho žádaná funkce. Filtry kořisti umožní skrýt nebo automaticky rozebrat předměty, které nesplňují zadaná kritéria. Tato mechanika je standardem v žánru ARPG – její absence v Diablo IV při vydání byla jednou z nejčastěji kritizovaných mezer.
Přepracované levelování
Blizzard zpomaluje postup v raných fázích hry. Cílem je, aby hráči strávili s jednotlivými dovednostmi dostatečně dlouho, než jejich postava odemkne pozdější vrstvy systému. Konkrétní dopad bude záviset na implementaci, ale záměr naznačuje, že se vývojáři snaží posílit dojem budování postavy, který v základní hře vyprchával příliš rychle.
Talisman System
Nový systém, který zavádí set-bonus buildcraft – tedy možnost sestavovat buildy kolem bonusů za sady předmětů. Jde o přímý odkaz na Diablo II a třetí díl, kde set-bonusy tvořily páteř endgame progressu. Konkrétní rozsah a vyvážení systému v době psaní článku nebyly plně zdokumentovány.

Shrnutí novinek
| Novinka | Typ | Dostupnost |
|---|---|---|
| Paladin | Hratelná třída | Předobjednávka / den vydání |
| Warlock | Hratelná třída | Den vydání |
| Skovos Isles | Nová oblast a kampaň | Den vydání |
| Horadric Cube | Crafting systém | Den vydání |
| Loot Filters | QoL systém | Den vydání |
| Talisman System | Set-bonus buildcraft | Den vydání |
| Přepracované levelování | Systémová změna | Den vydání |
Závěr
Lord of Hatred reaguje na většinu systémových výhrad, které komunita vznášela po základním vydání Diablo IV – absence loot filtrů, povrchní crafting a příliš rychlý postup levelováním. K tomu přidává dvě hratelné třídy a novou příběhovou oblast s Mephistem jako centrálním antagonistou. Expanze vychází 28. dubna 2026 a pro aktivní hráče základní hry představuje obsah, na který stálo za to čekat.
Časté otázky
Je Lord of Hatred placená expanze, nebo bezplatná aktualizace?
Lord of Hatred je placená expanze, stejně jako první rozšíření Vessel of Hatred. Systémové změny jako přepracované levelování mohou být součástí bezplatné aktualizace dostupné i bez zakoupení expanze – Blizzard tento model v minulosti opakovaně využíval, ale přesné rozdělení obsahu pro Lord of Hatred nebylo v době zveřejnění plně specifikováno.
Musím mít základní hru nebo první expanzi, abych mohl hrát Lord of Hatred?
Pro přístup k Lord of Hatred je nutné vlastnit základní Diablo IV. Vlastnictví první expanze Vessel of Hatred pravděpodobně není podmínkou, ale příběhová návaznost předpokládá znalost událostí z obou předchozích kampaní.
Na jakých platformách expanze vychází?
Diablo IV a jeho rozšíření jsou dostupné na PC (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One a Xbox Series X/S. Vydání pro všechny platformy probíhá souběžně.
Budou nové třídy dostupné ve věčném světě (Eternal Realm), nebo jen v sezónách?
Paladin i Warlock budou hratelné jak v aktuální sezóně, tak v Eternal Realm – jde o trvalý obsah expanze, nikoli sezónní exkluzivitu.
Jsou Season of Slaughter a Lord of Hatred propojené příběhově?
Season of Slaughter funguje jako přechodové období a tematický most k expanzi. Její sezónní mechaniky (Killstreak, proměna v Butchera) však do trvalého světa přecházet nebudou – jde o oddělené vrstvy obsahu.